Gry wideo nie zastąpią regularnych lekcji. Mogą jednak bardzo mocno motywować i angażować uczniów w proces uczenia się. Niektórzy uczniowie mogą uznać...
11 kwietnia 2019
Gry wideo nie zastąpią regularnych lekcji. Mogą jednak bardzo mocno motywować i angażować uczniów w proces uczenia się. Niektórzy uczniowie mogą uznać...
22 marca 2019
„Przemysł kreatywny jest napędzany nie tylko przez mózg, ale również przez serce. Pasja jest podstawą tego, co robimy. To sprawia,...
18 marca 2019
12 marca 2019 dr Ireneusz Matusiak reprezentujący Stowarzyszenie Producentów i Dystrybutorów Oprogramowania Rozrywkowego uczestniczył w inauguracyjnym seminarium prawnym Gaming Lab...